成像镜头设计
虚拟现实透镜
2018-07-24 22:22:26

本案例的公开已征得客户的同意,但关键参数无法公开,且约为90%的设计进程。 一、设计应用

虚拟现实眼镜,利用手机作为显示屏。

二、设计要求 适用手机:4.5~7寸 EFL:50mm

视场角:大于100度

分辨率:大于1080P

畸变:低于10%

出瞳直径:不小于5mm

出瞳距离:约10mm

透镜材料:PMMA

透镜直径:约42mm

透镜中心厚度:约10mm

三、设计特点

采用双面非球面透镜,由于人眼对球差、场曲有较好的自适应特点,因此设计难点主要为大视场下的像散、畸变等像差。

四、设计结果